动视暴雪前CEO称曾欲收购《我的世界》 但微软报价更高
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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你知道一切的运作逻辑," />
在接受Lex Fridman节目采访时,确保“没有一个像素被浪费”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,
他最后笑称,”
谈及任天堂时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。这些游戏变得鲜活起来,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”
